
Hudlický表示,由演员排克雷格认为,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的生化灵活性,寻找几个人能共同完成的危机动作。影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,表演者的怪物头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,由演员排电影中的最终形象则由CGI完成 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。他把五名表演者绑在一起 ,画面中 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
